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EA首席设计官的Patrick

EA首席设计官的Patrick Soderlund将于今年10月份离职,至于为何离职尚不清楚,不过EA公司倒是非常希望他能够留下来,不惜开出2000万美元的奖金。

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Patrick Soderlund是EA公司非常重要的一名高层管理,同时也是一名在EA待了十余年的老员工。在担任EA首席设计官期间,他几乎参与了所有EA游戏的研发,其中包括游戏的营销活动和游戏技术创新,《战地1》的成功少不了他的功劳。

为了挽留他EA开出了2000万美元的奖金,这笔奖金将以股票奖励的形式支付的,并且此举得到了EA薪酬委员会的批准。除了鼓励他坚持下去之外,同时也是Soderlund在EA 2017财年辛劳贡献的奖金,他作为领导EA的全球工作室的关键角色。

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除了这2000万美元奖励外,Soderlund的薪水在EA也是一涨再涨,EA 2018财年(2017年4月至2018年3月)他的薪水为821539美元,比去年增加了28%。Soderlund的就业协议也让他在该财年获得了4620万美元的股票奖励,再结合其他形式的薪酬,Soderlund在该财年的总薪酬超过了4800万美元,高于EA的所有其他高管,包括CEO Andrew Wilson。

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EA CEO Andrew Wilson在公开信上说:“Patrick是一个值得信赖的生意伙伴也是我们的挚友,他那富有启发性的领导才能为EA带来了卓越的影响。作为多年来管理团队一个不可分割的部分,包括环球工作室领导以及最近的首席设计长官,他主导了EA的变化和转变。”

由于Söderlund的离开,EA将进行一些重组。Johan Andersson领导的SEED部门(该部门主要负责研发神经网络和深度学习技术)将并入到EA工作室群中,继续开发未来游戏所需要的尖端技术和创新。

Wilson还表示,“由于新游戏和内容在我们的网络化未来中扮演重要角色,Rob Letts领导的EA Originals和EA Partners团队将加入到我们的战略发展部门”。

Patrick Söderlund的离开对寒霜引擎以及DICE的未来有什么样的影响,谁又会代替他的位置,这将为EA公司未来的发展有什么样的影响,让我们拭目以待。

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